3 CT
But : voir Ă lâintĂ©rieur du corps (tranche)
3.1 Principe de base
Reconstruction dâun objet bidimensionneĂ© dont on ne connaĂźt que les projections unidimensionnnelles

3.2 Contexte mathématique
3.2.1 Transformation de Radon
Pour dĂ©finir complĂštement un objet sans le connaĂźtre, on peut prendre des intĂ©grales de ligne dans tous les angles entre 0 et 179 ° , appellĂ©e projection. Câest la transformation de Radon
Cela crée un sinogramme.
3.2.2 Sinogramme
Dans le cas des Rayon x, lâintĂ©grale de ligne corresponds Ă lâintensitĂ© reçu par le dĂ©tecteur (en passant par tous les coefficients dâattĂ©nuation dnas le corps)
Les images de CT sont sous forme de sinogramme, on veut faire la transformation inverse pour retrouver la tranche scannée


3.2.3 Tranche de Fourier
Pour chaque projection, on prend la transformation de Fourier
â ça donne une ligne de la transformĂ©e de Fourier de lâobjet rĂ©el dans lâaxe u tournĂ©e de lâangle theta

3.2.4 Transformation Fourier inverse
En prenant la tranformation de Fourier inverse, on retombe donc sur lâobjet original.
3.2.5 Reconstruction

3.2.6 Rétrospection filtrée
La transformĂ©e de Fourier inverse prend trop de force de calcul pour remettre la matrice sous forme carrĂ©e et lâinverser


En changeant en coordonnĂ©es polaires, la tranformĂ©e inverse de Fourier est lâĂ©quivalent de la double intĂ©grale de la TF dâune projection multipliĂ© par sa norme w.

La multiplication dans le domaine de Fourier est lâĂ©quivalent de la convolution dans le domaine spatiale.
Donc si on peut faire la convolution de la projection on retrouve lâobjet original !
Filtre
La convolution est un filtre. Le filtre  amplifie les fréquences hautes mais la fréquence spatiale maximale est la fréquence de Nyquist.
Dans la pratique, on utilise les filtres de Ram-Lak ou SHeep-Logan


Principe de la rétroprojection : les valeurs des
projections filtrées sont ajoutées à tous les pixels
quâelles rencontrent lors de la rĂ©troprojection.

3.3 Principe de mesure

3.3.1 Mise Ă lâĂ©chelle
UnitĂ©s Hounsfield: 4096 niveaux de gris proportionnelles au coefficent de lâeau
Noir : faible atténuation
Blanc forte atténuation
Oeuil humain : seulement 30 Ă 40 niveaux de gris
3.3.2 FenĂȘtrage

3.3.3 Netteté
Dépend du noyau de convolution, dose de rayons x et épaisseur de couche

3.3.5 Epaisseur de couche

3.4 Implémentation technique
3.4.1 TDM

3.5 Applications
Diagnostic pulmonaire
Coloscopie virtuelle
Hémorragie, tumeur, anévrisme
Structure osseuse
TDM cardiaque, TDM à double source : deux énergies différentes pour contrastes différents